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DJI ZENMUSE X7がApple ProRes RAWに対応

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民生用ドローンと空撮テクノロジーで世界をリードするDJIは、空撮用Super 35mmデジタルシネマカメラ「ZENMUSE X7」が最新のファームウェア更新により、Apple ProRes RAWに対応することを発表した。これにより、Zenmuse X7のワークフローと映像品質がより強化され、さらに優れた性能にアップグレードされた。Zenmuse X7のパワーと効率性が高まることで、プロの映像制作者向けに設計された世界初のSuper 35mmデジタルシネマカメラとしての役割を強化し、担っていく。ファームウェアの更新内容は以下。

Apple ProRes RAWコーデックに対応
Inspire 2のRAWアクティべーションパッケージを持つユーザーは、更新料は発生せずにアップグレードが可能。ProRes RAWは、ProResの卓越した性能に加えて、RAWファイルの高品質性とよりスムーズなワークフローを実現する。

14-Bitでの撮影
新たに搭載した14-bitでのRAW撮影モードにより、Zenmuse X7は、より少ないノイズでよりクリアにシーンを撮影できるようになった。また、映像のシャドウとハイライトのディテールを鮮明に保持し、トーンと色のグラデーションも滑らかに映すことができる。

より速く、より軽快なワークフロー
データ処理性能が強化され、 Zenmuse X7を使ったワークフローはより軽快になった。ファイルシステムも改良され、幅広いOSに対応している。

「DJIのZenmuse X7は、Apple ProRes RAWに対応する史上初の空撮カメラになりました。私たちは、この発表をできることを大変嬉しく思っています。本日発表のファームウェア更新によって、Zenmuse X7カメラとInspire 2はこれからも最も要求の厳しい空撮映像制作現場に対応する唯一無二のプラットフォームであり続けます。」とDJIのシニアプロダクトマネージャーのPaul Panは述べた。


Apple ProRes RAWをサポート
Apple ProRes RAWは、ProResの卓越した性能に加えて、RAWファイルの高品質性とよりスムーズなワークフローを実現。映像制作者は、カメラセンサーからのRAWデータを直接インポート、編集、グレーディングできるため、映像のシャドウとハイライトの調整に最大限の柔軟性を保ちながら、編集のスピードを落とす事なく使用できる。RAWアクティベーションパッケージにより、ProRes RAWファイルは、Inspire 2/Zenmuse X7にネイティブで収録され、ポストプロダクションでは、Final Cut Pro Xにファイルを直接インポート可能。また、Pro Res RAWは、ファイルサイズを小さいままイメージクオリティを保てるので、映像制作者は安心して映像をアーカイブできる。

14-bitでの撮影
新しいファームウェアで、映像制作者は映像のシャドウとハイライトのディテールを鮮明に保持しながら、より少ないノイズ、より滑らかな色とトーンのグラデーションで、14-bitのCinemaDNGを6K 23.976 fpsで撮影することが可能となった。ピクセル毎のビット深度が増大し、画質を全体的に向上したため、映像制作者はZenmuse X7を撮影現場で頼りになるカメラとして、たとえ照明環境が悪い場合でも高品質な映像を撮影することができる。

より早く軽快なワークフロー
軽快に動作するデータ処理システムにより、Zenmuse X7を撮影現場における価値あるツールとして簡単に実装できる。一般的に生成したファイルサイズは録画解像度と録画時間に比例。これらの情報をより効率的に管理し処理するため、Zenmuse X7データシステムには、exFATファイルシステムを採用している。この新しく追加したフォーマットにより、最大32GBの大容量録画を1つのファイルに保存することが可能になり、後処理の段階でより小さいファイルをマージする必要性が排除され、ワークフローが合理化される。exFATフォーマットはデータ管理を向上させるだけでなく、mac OSとWindows OS間に幅広い互換性を提供する。

提供開始時期
一回目のファームウェア更新は、14-bitのCinemaDNG撮影に対応し、4月下旬に提供開始予定だ。二回目のファームウェア更新は、Apple ProRes RAWとexFATファイルシステムに対応し、5月下旬に提供開始予定となっている。

どちらのファームウェアの更新も、DJI Assistant 2またはDJI GO 4モバイルアプリから無料でダウロードできるが、14-bit CinemaDNGとProRes RAWに関しては、CinemaDNG ライセンスを所有している人が対象。

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この記事は私が書きました。